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Produkt zum Begriff Fähigkeiten:


  • Fähigkeiten schaffen (Nussbaum, Martha)
    Fähigkeiten schaffen (Nussbaum, Martha)

    Fähigkeiten schaffen , Lange Zeit haben Wirtschaftswissenschaftler, politische Entscheidungsträger und Bürokraten, die mit den Problemen der ärmeren Völker der Welt beschäftigt sind, behauptet, dass die Lebensqualität sich nur dann erhöht, wenn das Bruttoinlandsprodukt pro Kopf steigt. Anhand dieses groben Maßstabs erhalten auch solche Länder hohe Wertungen, in denen eine besorgniserregende Ungleichheit herrscht und ein Großteil der Bevölkerung nicht in den Genuss der gesamtgesellschaftlichen Verbesserung der Wirtschaftslage kommt. Weil diese Leitvorstellungen zutiefst falsch sind, haben sie die Entwicklungspolitik auf Wege gelenkt, die im Lichte weit verbreiteter menschlicher Werte (wie der Achtung von Gleichheit und Würde) unhaltbar erscheinen müssen. Um diese etablierten, aber unangebrachten Theorien in Frage zu stellen, benötigen wir einen theoretischen Gegenentwurf - wenn wir den politischen Entscheidungen die richtige Richtung geben wollen. Heute gibt es auf dem Feld entwicklungspolitischer Entscheidungen einen neuen Ansatz zur Verbesserung der menschlichen Lebensweise, der auch als Befähigungskonzept (Capability Approach oder Capabilities Approach) bekannt geworden ist. Dieser setzt mit einer sehr einfachen Überlegung an: Was sind Menschen wirklich zu tun und zu sein in der Lage? Über welche wirklichen Chancen verfügen sie? Diese einfachen Fragen sind zugleich komplex: Denn die Qualität eines Menschenlebens umfasst eine Vielzahl von Aspekten, deren wechselseitiger Zusammenhang eine eingehende Untersuchung verlangt. So es ist in der Tat auch und gerade dessen Komplexität, die für den neuen Ansatz spricht. Damit scheint er gut gerüstet, die Vielgestaltigkeit menschlichen Lebens und Strebens zu erfassen. , Nachschlagewerke & Lexika > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen , Auflage: 2. Auflage, Erscheinungsjahr: 201511, Produktform: Kartoniert, Autoren: Nussbaum, Martha, Auflage/Ausgabe: 2. Auflage, Seitenzahl/Blattzahl: 218, Fachschema: Philosophie / Anthropologie~Philosophie / Gesellschaft, Politik, Staat, Warengruppe: HC/Philosophie/20./21. Jahrhundert, Fachkategorie: Soziale und politische Philosophie, Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Karl Alber i.d. Nomos Vlg, Verlag: Karl Alber i.d. Nomos Vlg, Verlag: Verlag Karl Alber, Länge: 215, Breite: 135, Höhe: 16, Gewicht: 315, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0006, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Hardcover, Unterkatalog: Lagerartikel, WolkenId: 1945745

    Preis: 19.99 € | Versand*: 0 €
  • Superheldentiere - Unglaubliche Fähigkeiten und Rekorde
    Superheldentiere - Unglaubliche Fähigkeiten und Rekorde

    Superheldentiere - Unglaubliche Fähigkeiten und Rekorde , Die Natur steckt voll spannender Tiere mit den erstaunlichsten Fähigkeiten. Sie sind die wahren Superhelden unseres Planeten. Ein Fisch, der Insekten mit Wasser beschießt, ein Frosch, der über einen eingebauten Frostschutz verfügt, oder ein Vogel, der kunstvolle Bauwerke schafft - die Natur steckt voll spannender Superhelden. Dieses Buch stellt 90 dieser faszinierenden Tierarten mit ihren erstaunlichen und rekordverdächtigen Superkräften vor. In Kategorien wie "Sinnesleistungen", "Überlebenskünstler" und "Verführerisch" zeigen Biber, Kolibri und Co. ihre tierisch tollen Fähigkeiten. Wenn wir an Superhelden denken, haben wir oft Menschen mit Cape und Maske vor Augen, die gegen das Böse in der Welt kämpfen. Doch die Natur hat ganz andere Superhelden zu bieten: Tiere, die mit ihren rekordverdächtigen und faszinierenden Fähigkeiten so manchen Comic-Superhelden alt aussehen lassen. Da ist beispielsweise das Gürteltier, das sich bei Gefahr in eine undurchdringliche Kugel aus Panzerplatten verwandelt, der Axolotl, der fast alle Körperteile bei Verlust nachwachsen lassen kann oder der Gecko, der dank seiner Superzehen kopfüber an der Decke entlang flitzen kann. Dieses Bucht stellt die Superheldentiere und ihre Superkräfte in zwölf thematische Kapiteln vor. Kurze, verständliche Sachtexte liefern wissenswerte Fakten zu den 90 hier vorgestellten Tierarten, die durch die faszinierenden Fotos ganz nah erlebbar sind. , Bücher > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 19.99 € | Versand*: 0 €
  • Frank, Gunther: Koordinative Fähigkeiten im Schwimmen
    Frank, Gunther: Koordinative Fähigkeiten im Schwimmen

    Koordinative Fähigkeiten im Schwimmen , Wenn man einen Blick auf die gängige Praxis des Schwimmtrainings wirft, so zeigt sich, dass sie in der Regel vorwiegend durch stupide kilometer- und konditionsorientierte Trainingspraktiken gekennzeichnet ist. Das Ziel des Autors ist es, mit Hilfe einer umfangreichen Sammlung an Übungs- und Trainingsformen die Vorteile eines fertigkeits- und fähigkeitsorientierten, qualitativ anspruchsvollen Trainings aufzuzeigen und damit die Monotonie des Trainingsalltags zu überwinden. Die altersadäquaten Übungsbeispiele für den Schwimmunterricht an der Schule entsprechen den so genannten Grund-/Kernbewegungen im Schwimmen und erleichtern den Erwerb der Schwimmtechniken und optimieren deren Ausführung. , Zeitschriften > Bücher & Zeitschriften

    Preis: 21.90 € | Versand*: 0 €
  • Holzbauklötze-Set aus Kiefernholz – Fördert motorische Fähigkeiten & kreatives Spielen
    Holzbauklötze-Set aus Kiefernholz – Fördert motorische Fähigkeiten & kreatives Spielen

    Dieses Bauklötze-Set aus hochwertigem Kiefernholz ist perfekt, um die Entwicklung deines Kindes auf spielerische Weise zu fördern. Die Bauklötze haben abgerundete Kanten und eine glatte Oberfläche, was sie besonders sicher für Kinder macht. Mit 150 Holzbausteinen in verschiedenen Farben und Formen können Kinder ihre Fantasie beim Bauen ausleben und gleichzeitig ihre motorischen Fähigkeiten, Hand-Augen-Koordination sowie Geduld und logisches Denken schulen. Das Set enthält 78 naturfarbene und 72 bunte Holzklötze und eignet sich ideal, um frühkindliche mathematische Konzepte wie Formen, Zählen und Sortieren spielerisch zu vermitteln. Nach der Spielzeit können die Bausteine ordentlich in der mitgelieferten Aufbewahrungsbox verstaut werden.Produkthighlights:Förderung motorischer Fähigkeiten: Unterstützt die Hand-Augen-Koordination und das logische DenkenLernspielzeug: Ideal zur Einführung früher mathematischer Konzepte (Zählen, Sortieren, Formen erkennen)Sicheres Spielen: Hergestellt aus massivem Kiefernholz mit abgerundeten Kanten und glatter OberflächeBunt und naturbelassen: 78 naturfarbene und 72 bunte Bausteine in Weiß, Rot, Rosa, Blau, Gelb und GrünPraktische Aufbewahrung: Inklusive Aufbewahrungsbox für eine einfache und ordentliche LagerungGröße jedes Bausteins: 10 x 2 cm (L x B)Lieferumfang: 150 Bausteine (78 natur, 72 bunt)Lieferumfang:78 x naturfarbener Baustein12 x weißer Baustein12 x roter Baustein12 x rosa Baustein12 x blauer Baustein12 x gelber Baustein12 x grüner Baustein1 x AufbewahrungsboxWARNHINWEIS: Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten.

    Preis: 24.04 € | Versand*: 0.00 €
  • Was sind gute Strategiespiele für Brettspiele?

    Einige gute Strategiespiele für Brettspiele sind "Catan", "Risk", "Twilight Struggle" und "Terraforming Mars". Diese Spiele erfordern strategisches Denken, Planung und taktisches Vorgehen, um erfolgreich zu sein. Sie bieten eine Mischung aus Wettbewerb, Ressourcenmanagement und Konfliktlösung.

  • Was sind Kartenspiele und Brettspiele?

    Kartenspiele sind Spiele, die mit einem oder mehreren Kartensätzen gespielt werden. Sie können verschiedene Regeln und Spielmechanismen haben und reichen von traditionellen Spielen wie Poker und Skat bis hin zu modernen Kartenspielen wie UNO und Exploding Kittens. Brettspiele sind Spiele, die auf einem Spielbrett gespielt werden. Sie können strategische Elemente, Glückselemente oder eine Kombination aus beiden enthalten. Bekannte Beispiele für Brettspiele sind Schach, Monopoly und Risiko.

  • Was sind Brettspiele und Kartenspiele?

    Brettspiele sind Spiele, die auf einem Spielbrett gespielt werden. Sie umfassen in der Regel Spielsteine, Würfel und Spielkarten. Kartenspiele hingegen werden mit einem Satz Spielkarten gespielt und können verschiedene Spielarten wie Stichspiele, Sammelspiele oder Legespiele beinhalten. Beide Arten von Spielen bieten Unterhaltung und fördern strategisches Denken und soziale Interaktion.

  • Wie können Puzzlespiele dazu beitragen, die kognitiven Fähigkeiten zu verbessern?

    Puzzlespiele fördern Problemlösungsfähigkeiten, logisches Denken und räumliches Vorstellungsvermögen. Sie können die Konzentration und Aufmerksamkeit steigern, da sie Geduld und Ausdauer erfordern. Durch regelmäßiges Spielen können kognitive Fähigkeiten wie Gedächtnis, Wahrnehmung und kritisches Denken verbessert werden.

Ähnliche Suchbegriffe für Fähigkeiten:


  • Berg, Margit: MuSE-Pro - Überprüfung grammatischer Fähigkeiten bei 5- bis 8-jährigen Kindern
    Berg, Margit: MuSE-Pro - Überprüfung grammatischer Fähigkeiten bei 5- bis 8-jährigen Kindern

    MuSE-Pro - Überprüfung grammatischer Fähigkeiten bei 5- bis 8-jährigen Kindern , Das Testverfahren MuSE-Pro (Morphologische und Syntaktische Entwicklung - Produktion) wurde für die dritte Auflage neu normiert. Mit MuSE-Pro können die grammatischen Fähigkeiten auf produktiver Ebene bei Kindern von 5 bis 8 Jahren erfasst werden. Das Verfahren folgt einem thematischen Rahmen anhand einer kurzen Hundegeschichte. Mit kindgerechten Bildern und einem Ratespiel, verpackt in kleine "Streichholzschachteln", werden für die Therapieplanung relevante, grammatische Zielstrukturen evoziert: Verbzweitstellung im Hauptsatz, Subjekt-Verb-Kongruenz, Akkusativ, Dativ und Verbendstellung im Nebensatz. Daraus lassen sich individuelle Schwerpunkte für die Förderung ableiten. Die kurze Durchführungsdauer (ca. 15 Minuten), ein Durchführungsleitfaden und ein übersichtlicher Auswertungsbogen erleichtern die Anwendung. Hinweis: Wer mit dem Manual der 3. Auflage arbeitet, muss die Auswertungsbögen der 3. Auflage benutzen. Die 2. und 3. Auflage sind nicht kompatibel. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 59.90 € | Versand*: 0 €
  • Winther VIKING CHALLENGE Twin Bike – Tandem-Dreirad für Kinder von 6-12 Jahren, fördert Teamwork & soziale Fähigkeiten
    Winther VIKING CHALLENGE Twin Bike – Tandem-Dreirad für Kinder von 6-12 Jahren, fördert Teamwork & soziale Fähigkeiten

    Das WINTHER VIKING CHALLENGE Twin Bike bietet Kindern eine spannende Gelegenheit, gemeinsam mit einem Freund oder einer Freundin auf Entdeckungsreise zu gehen! Dieses einzigartige Tandem-Dreirad erfordert Teamarbeit und fördert die Koordination, da beide Fahrer zusammenarbeiten müssen, um das Fahrzeug zu lenken und in Bewegung zu bleiben. Die abgestimmte Koordination verbessert nicht nur das Gleichgewicht und die motorischen Fähigkeiten, sondern auch das soziale Miteinander und die Kommunikation – eine wertvolle Erfahrung für Kinder im Alter von 6 bis 12 Jahren. Dank der robusten Konstruktion aus hochwertigem Stahl, Gummi und Kunststoff ist das Twin Bike äußerst langlebig und für intensives Spielen auf jedem Spielplatz geeignet. Die klassische rote Pulverbeschichtung schützt das Dreirad zuverlässig vor Rost, und die leicht laufenden Gummireifen bieten eine optimale Bodenhaftung für sichere und geräuscharme Fahrten. Geliefert wird das VIKING CHALLENGE Twin Bike komplett montiert, sodass der Fahrspaß sofort beginnen kann. Winther® garantiert höchste Qualität und Langlebigkeit: Das Twin Bike wird in Dänemark gefertigt und erfüllt alle Sicherheitsstandards.

    Preis: 459.00 € | Versand*: 0.00 €
  • VEVOR Phlebotomie-Übungsset Übungsarm Blutabnahme, Intravenöses Trainingsset für Venenpunktion, Hochsimuliertes IV-Übungsarm-Set mit Tragetasche, IV-Fähigkeiten, für Studenten, Krankenschwestern
    VEVOR Phlebotomie-Übungsset Übungsarm Blutabnahme, Intravenöses Trainingsset für Venenpunktion, Hochsimuliertes IV-Übungsarm-Set mit Tragetasche, IV-Fähigkeiten, für Studenten, Krankenschwestern

    VEVOR Phlebotomie-Übungsset Übungsarm Blutabnahme, Intravenöses Trainingsset für Venenpunktion, Hochsimuliertes IV-Übungsarm-Set mit Tragetasche, IV-Fähigkeiten, für Studenten, Krankenschwestern Hochwertige Materialien für authentisches Gefühl Realistische Praxiserfahrung Praktische auswechselbare Haut Umfassender & tragbarer Satz Vielseitiges Training Verstellbarer Ständer Armgröße: 22,05 x 5,12 x 2,76 Zoll / 560 x 130 x 70 mm,Produktgewicht: 3,33 lbs / 1,51 kg,Material: PVC + 201 Edelstahl,Artikelmodellnummer: LD-HS3

    Preis: 55.99 € | Versand*: 0.00 €
  • Brettspiele Klassiker (Neu differenzbesteuert)
    Brettspiele Klassiker (Neu differenzbesteuert)

    Brettspiele Klassiker

    Preis: 27.97 € | Versand*: 4.95 €
  • Wie können Puzzlespiele dabei helfen, die kognitiven Fähigkeiten zu verbessern?

    Puzzlespiele erfordern Problemlösungsfähigkeiten und logisches Denken, was das Gehirn trainiert. Sie fördern auch die Konzentration und Aufmerksamkeit, da man sich auf das Lösen des Puzzles konzentrieren muss. Zudem können Puzzlespiele das Gedächtnis und die räumliche Wahrnehmung verbessern.

  • Was mögt ihr lieber: Brettspiele oder Kartenspiele?

    Als KI habe ich keine persönlichen Vorlieben, aber ich kann sagen, dass es von Person zu Person unterschiedlich ist. Manche mögen lieber Brettspiele, da sie oft komplexer sind und mehr strategisches Denken erfordern. Andere bevorzugen Kartenspiele, da sie oft schneller zu spielen sind und mehr Variationen bieten. Letztendlich hängt es von den individuellen Vorlieben und dem Spielstil ab.

  • Wie kann man Puzzlespiele nutzen, um die kognitiven Fähigkeiten zu verbessern?

    Puzzlespiele können die kognitiven Fähigkeiten verbessern, indem sie das logische Denken, die Problemlösungsfähigkeiten und das räumliche Vorstellungsvermögen fördern. Durch regelmäßiges Spielen von Puzzlespielen können Gehirnregionen trainiert werden, die für das Gedächtnis und die Konzentration wichtig sind. Zudem können Puzzlespiele Stress reduzieren und die kognitive Flexibilität steigern.

  • Was sind Beispiele für Brettspiele, Kartenspiele und Gesellschaftsspiele?

    Beispiele für Brettspiele sind Schach, Monopoly und Risiko. Beispiele für Kartenspiele sind Poker, Skat und Uno. Beispiele für Gesellschaftsspiele sind Tabu, Activity und Werwolf.

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